Tout le monde peut jouer

Autour d'une table, les différences comptent souvent moins qu'on ne le pense.


Quelques règles, un peu de curiosité et l'envie de partager un moment suffisent pour que les échanges commencent. 
C'est cette simplicité qui me donne envie de faire jouer.

Une pratique forgée sur le terrain

Au départ, JUXT n’était qu’un pseudonyme. Celui que j’utilisais pour jouer en ligne, il y a plus de vingt ans. À l’époque, je ne me doutais pas qu’il finirait par devenir le nom de mon activité. 

Pendant toutes ces années, j’ai fait jouer dans des contextes très différents. Des soirées entre amis, des jeux de rôle, des univers que j’ai imaginés, des conventions, des escape games ou encore des événements associatifs réunissant parfois plus d’une centaine de joueurs.

À force de changer de table, de public et de jeu, une idée s’est imposée : ce ne sont pas les règles qui font une bonne partie. Ce sont les personnes autour de la table.

C’est de cette conviction qu’est né JUXT – Nomade des Jeux.

Jouer, unir, explorer, transmettre : quatre directions qui résument ma manière d’aborder le jeu et l’animation.

Portrait illustré de Julien, fondateur de JUXT, portant une casquette, des lunettes rondes, une veste bleu pétrole et un t-shirt blanc.

Une manière de faire simple et adaptable

Chaque groupe est différent, et je m’adapte à lui. Mon approche repose sur quelques principes simples :

Jouer

Tout commence là.
Pas besoin d'être "joueur" pour s'installer autour d'une table. Quelques explications, une première décision, un lancer de dés… et les hésitations disparaissent souvent plus vite qu'on ne l'imagine.
C'est ce premier pas qui m'intéresse : celui où l'on cesse de regarder les autres jouer pour entrer dans la partie.

Unir

Autour du jeu, les différences comptent moins que l'envie de jouer.
J'ai vu des familles, des collègues, des amis et parfois de parfaits inconnus partager une même table.
Les habitudes, l'âge ou l'expérience finissent souvent par s'effacer derrière une question toute simple : "On fait quoi maintenant ?"
À partir de là, chacun apporte quelque chose au groupe.

Explorer

Changer de jeu, c'est souvent changer de regard.
On découvre un univers, une mécanique ou une façon de réfléchir différente. Parfois, on se surprend à aimer un jeu que l'on n'aurait jamais choisi soi-même.
C'est aussi pour ça que j'aime faire découvrir des jeux et des univers : ils ouvrent souvent des portes qu'on ne pensait pas pousser.

Transmettre

Une partie ne s'arrête pas lorsqu'on range la boîte.
Le meilleur compliment que l'on puisse me faire, ce n'est pas qu'une partie était réussie. C'est d'entendre quelques jours plus tard :"On a rejoué." ou :"On a acheté le jeu."
Parce qu'à ce moment-là, le jeu continue sans moi.

Illustration d'une étagère regroupant des jeux, des livres, des objets de collection et des accessoires inspirés de différents univers ludiques, dans un style graphique proche de la bande dessinée franco-belge.

Le jeu ne suffit pas

Les règles expliquent comment jouer.

Elles ne disent jamais comment mettre une table à l’aise, embarquer les plus timides ou laisser chacun trouver sa place.

C’est là que commence mon travail.

Parlons peu, parlons jeux

Je vous réponds sous 24h.


Si cette façon de voir le jeu vous parle, il ne reste plus qu'à choisir une table. Le reste, on pourra en discuter ensemble.